第189章 感谢曙光
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【不仅如此,曙光工作室的《怪物猎人》对于地图探索方面也有了很大的改变,寻常的单机游戏地图无非是电子导航之类的,虽然很有效但是会破坏真实感。】
【但是曙光不一样。】
【在这款游戏当中,将路标这种线索进行了完全去除,而是换成了一种名为“导虫”的小家伙,他们会自动的附着在所有线索以及可以采集的东西上面,为我们追踪、收集提供方便。】
【这点很有意思,毕竟在这种追求真实的游戏里面去弄一个电子导航的确有点不伦不类,可是导虫其实并不能提供全面的帮助,更多的还是需要我们自己的经验判断。】
【像花20分钟找一只BOSS的情况在游戏里很容易出现,这实际上也是地图太过于复杂所导致的,而处理这种事情最好的解决办法就是去积累自己的经验,而这也成为了游戏的隐性玩法。】
【当然,这一点也并非是没有缺陷,对于这类型游戏的新手,可能需要一定的入门时间。】
【这只是一些微不足道的小瑕疵,更加重要的是在《怪物猎人》中的怪物受到攻击时的出血动画进行了区分,分别适配了成年和青少年两种类型,显得相当有诚意。】
【不论是打击武器还是刃系武器,战斗体验都是相当不错的,至于伤害数字显示这部分,在游戏当中可以找到关闭选项,这点可以不必担心。】
【曙光游戏将深度化和简易化,这两方面都做的相当不错,庞大的地图设定以及完善的生态圈,再加上足以配得上次时代主机的优秀画质的确可以让新猎人们趋之若鹜。】
【不过第二个缺点,是它的战斗系统太过“硬核”,如果想要利用好的话,估计需要相当长的时间研究。】
【100小时新手,200小时入门。】
【这句话可不是开玩笑的,所以希望玩家不要被眼前的困难所击倒,去适应他们,就会看到一个精彩而又美丽的新世界!】
这篇测评。
在国内外游戏论坛上,皆是取得到了点赞过外的成绩,让人对《怪物猎人》更加好奇并期待。
除此之外。
国内外的各大游戏媒体,也是纷纷给出了自己对应的评价分数。
IGM(10/10分):“我们可以清楚的感受到它在视觉、玩法以及设计上的飞跃,不管是进去当一个环境学家,还是冒险者,亦或者是刷刷刷的猎人,它都能给我们带来足够的享受以及快乐,这是一款难得的游戏盛宴。”
硕士星空分):“惊人的技术力!曙光再一次证明了自己!怪物猎人的建模的细节令人惊叹,每一寸皮肤、每一张鳞片、甚至断尾破头后显露出来的身体内部细节都被展现得尽善尽美!极高的可玩性赋予了这款游戏的灵魂!”
游贼网(10/10分):“《怪物猎人》这款游戏优美的环境则时常让玩家狩猎之余流连忘返。不论是郁郁葱葱的森林、起落有致的荒地、瘴气弥漫的峡谷,还是樱花纷飞珊瑚台地,每一种环境地貌都堪称绝景。”
“从连贯迷人的开放世界、完整生动的生态链、惊险刺激的探索狩猎体验,到诸多人性化的细节调整——曙光游戏用最新的技术和最前沿的设计理念让这个系列焕然一新。如果你是一位硬核的动作游戏玩家,那么这部作品绝对不容错过,因为它很可能是今年最棒的动作游戏!”
很快。
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