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篝火晚会结束,楚帅把王明、池升和吴慈都叫了过来,掏出了【水浒副本挑战令】。

《烽火战界》中的副本需要使用挑战令才可进入,同时本次开放的水浒系列副本特别限制了领主玩家与游侠玩家组队,这意味着领主玩家只能带领自己的手下进入副本,或者与其他领主玩家共同组建一支队伍进入副本。

相比之下,游侠玩家就有点麻烦了,毕竟《烽火战界》是以战争与文明为主的战略游戏,哪怕是副本,大场面的战斗也占据了多数,很可能某些游侠玩家需要组建一支数百人的队伍才能攻略副本,这时候就体现出了公会的重要性。

如果是十几个野人临时组队还好说,数百个陌生人或者数十个团队一起打副本,没有统一的指挥与调配,怎么可能攻克副本呢?

这在后来也催生出了《烽火战界》中的一种职业【副本指挥家】,专门负责大型副本的指挥调度。这些人的指挥能力不一定很强,甚至大多数都只能进行千人以下的指挥,但他们的情商绝对够高,人面绝对够广,并且十分擅长人际关系调和。

在公会中就没这么麻烦了,自然会有公会在每晚组织人员进行副本攻略,这也是磨合公会成员战斗能力、磨炼公会管理的管理能力的好机会。

《烽火战界》中的副本有三大区别于游戏主世界的机制。

第一,副本在游戏中是一种极为珍惜的资源,从每人每天只可以进入一次可以侧面看出,仅有副本产出的【历史人物召唤令】和【将魂石】更是凸显出了副本的价值与重要性。

第二,在副本中死亡不论是npc还是玩家都不会损耗寿命,普通npc也不会真实死亡,而与此同时,在副本中进行各类行动却能获得与主世界中完全相等的人物经验、属性经验和技能经验,甚至还可以根据最后的副本评价获得额外的加成,是玩家追赶npc水平的最主要方式之一。

第三,不论玩家在游戏内的天南还是海北,使用副本挑战令之后,都会进入一个公共的副本空间,然后只需要创建临时房间,邀请好友进入后,便可与之一同攻略副本,不论他现在在主世界的哪里。不过,副本空间最多只允许停留半小时,超时仍不进入副本则视为副本挑战结束。

水浒系列副本共有72关,难度会越来越大,通关要求也会越来越高。

烽火中的副本共有合格、良好、优秀、完美、英杰五个评价档次。合格档次无额外奖励;良好档次本次副本获取所有经验+20%;优秀经验+40%,本次副本获取所有副本世界人物好感+10%;完美经验+80%,好感+20%,奖励寿命3年;英杰经验+160%,好感+40%,寿命+6年,获得抽取该关副本所有奖励物品抽取机会1次。

(以上均为玩家奖励,npc属于跟随玩家进入副本,无奖励,但可以获得经验)

同时,在水浒系列副本中,前35关只要求能达到合格水准就能解锁下一关卡,36-59关需要良好级别的副本结算评价,60-70至少需要优秀级别,71关则只有达到完美级别的副本结算评价才能解锁最后的第72关。

在副本中获取副本世界npc的好感度,每达到一定程度就有一次抽取该npc相关物品的机会。通常20的时候是以随身的常规物品为主,40的时候有机会抽到npc的技能、特性等,60的时候有机会抽到npc的专属兵种、专属技能、天赋(抽到天赋会转化成强力技能)等,80的时候有机会抽到该人物的召唤令或将魂石。这前四次抽取其实都有一定几率抽空,概率还不小,但100满好感度的时候必定会抽到一样东西,同时抽到高价值物品的几率更大。

由于副本npc好感奖励机制的存在,虽然允许玩家重复挑战副本,但只会取评价最高的那次获得的好感为准。并且,如果挑战了下一关的话,虽然依然可以挑战之前的关卡,但只会认定玩家在最新关卡与npc的好感为标准,同时在以往关卡中不管做什么再也不会影响玩家与npc的好感值。

“诸位是否愿意?”

和几人说明了准备带他们进副本之后,楚帅问道。虽然知道自己问的是废话,但问一问表示尊重嘛。

“早就听闻异人能带人前往异界,今日能有此奇遇,实乃幸事,若非老朽年迈,亦欲往之。”

听到楚帅说的话,一旁准备回去休息的张石笑着说道。楚帅为了避免他这个唯一没被喊上的高层多想,在刚才篝火晚会进行的时候就和他说了这件事,主要也是担心他老胳膊老腿经不起折腾,同时领地总要有个人留守。

见得张石发言之后其他人都默默点头,楚帅心里发笑,还“听闻”过,能从哪儿“听闻”,肯定是系统那里咯,就跟他们不会对自己(指代npc们)能复活感到疑惑一样。然而虽然他们不会对自己能复活感到疑惑,他们却也意识不到自己能复活这件事,也就是说他们不会和玩家一样几乎视死亡如无物。

当然不是说他们就一定会怕死,玩家不怕死纯粹是因为本质上死不了,他们如果有不怕死的,那就是因为道义、理想、信念等因素了。

系统在各个方面的控制都极好,npc们会对一些东西理所当然,却又不会在平时的生活、作战等过程中考虑到这些东西。

也幸亏有着这种奇怪的违和感,加上语言行为习惯等,玩家始终能把npc和玩家分的很清楚,不然这种程度的npc智能,难免有人会彻底迷失在虚拟世界中。

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