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在上一章,我们介绍了游戏行业的雕刻者—游戏美术。相信对游戏美术岗位感兴趣的同学们已经对各个工作岗位的相关内容有了一定的了解。本章我们将要为大家带来的是游戏ip(intellectualproperty)相关工作岗位的介绍。通常来说,当一个游戏的体量发展到一定规模。其ip附带一定的商业价值时,就会产生ip相关的工作岗位。
众所周知当游戏ip成熟到一定阶段,就可以开始进行授权等商业化探索,通过动画,游戏,舞台剧,网络剧,周边等多种形式,发展出更多更广泛的付费用户,验证ip价值的同时,进一步吸引更多领域的粉丝。那么ip运营的工作都包括哪些岗位呢?本章中让我们来一一揭晓。
ip版权:负责这类工作的同学,主要是围绕游戏ip版权建立各种规则,开展各类合作。包括ip授权,ip合作等内容。他们负责建立产品的ip合作规范,依据产品品牌调性,寻找适当的合作伙伴进行合作,并在合作过程中推动合作方对合作协议中的内容按时按质落地,进而提升产品ip价值。
ip世界观:负责搭建整个游戏产品的宏观架构。可能很多同学对“世界观”这个词并不是很有概念。这里月星做一个简单的说明。世界观,worldviews,字面上理解:对世界的看法、见解。世界观也被称为宇宙观,在常规意义上属于哲学范畴,是人们在社会实践中产生并逐渐形成的对整个世界以及人与世界关系的总体看法和根本观点。负责世界观设计的同学,需要设计、创建一个新世界,在这个过程中,道具,场景和气氛等一系列设计元素必然会组成新世界观。所以这个世界观也可以被认为是在勾勒一个新世界秩序和习惯(正常的、被普遍认可的):为什么是会有这样的环境,这些道具怎么使用,或这个世界的人都有几个手指,是不是所有的车都会飞,等等。
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