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“怨毒血咒被动:当你死亡时,你可以选择发出血咒。该血咒有50的几率成功,令本场战斗中所有对你造成过伤害的单位立即分别受到他们各自对你造成过的所有伤害,并同时为对你造成致命伤害的单位追加一个怨毒状态可叠加。被怨毒状态标记的单位,每个回合结束时都会自动受到当回合受到总伤害50的伤害,持续到本场战斗结束。”
“天毒国是140级才出现的新势力。149级也是此前的最高等级。到了天毒国的终极觉醒,也算是对之前所有势力的终极觉醒有了一个收尾。虽然我们已经知道这次会开到169级,也可以推测出肯定还会出现两个新势力,但那个我们可以稍后再说。”
“先说这个怨毒血咒。它是一个被动技能,但你可以选择发动或不发动。空城祭中好像没有什么专门对队友造成伤害的技能吧?”讲到此处,田灼摸着自己的脑门确实努力回想了一下,“或许是我遗漏了,或许以后会出,总之目前似乎不需要防误伤。这个怨毒血咒应该不会诅咒到你的队友。那么,我们在绝大多数的情况下肯定还是要选择发动这个技能。”
“有50的几率成功,呣……被动技能还不一定成功……”
“让我想想啊。”
“要按正常的思路,这种技能肯定是很弱的。但我们也不要忽略这个技能的一个特点,那就是它的成长性。其实我们也不用特别急着去发动这个技能。虽然早发动肯定比晚发动获利更多,但仅对这个技能而言,晚发动也不是不能接受。因为它的报复性伤害是累计整场战斗的。虽然你可能前期没有机会发动这个技能,但它的伤害都给你记着呢。这也算是不幸中的万幸了吧。”
“只要你们不特意去给以他为目标加血,就算群体回血的技能偶尔也会带上他,就算对方也不主动点杀他,等到回合数一多,他很可能也会被对方的伤害和下滑伤害打死。”
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